【初心者向け】スタートデッキ2つで始める。スタートダッシュのススメ【ジョーのキリフダッシュ編】|ら|note

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スタートデッキに入っているカードしか使っていません。 攻撃終了ステップの開始時に「キリフダッシュ」を持つカードが手札にあれば、攻撃クリーチャーがバトルゾーンを離れているかどうかは問いません。

【新カード】スタートデッキで対戦してみた・「鬼札の鬼タイム」編!

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ゲームの半分以上をずっと相手よりも強いカードで戦い続ければ、それはもちろん有利ですよね。

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トレマでデュエマ vol.2

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その後、クリーチャーを1体、自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 キリフダッシュの弱点として、あらかじめアンタップしているマナを残しておく必要があること。 《襲来、鬼札王国!》 「問題のカード」枠その2。

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[デュエマ] 新ギミック「キリフダッシュ」の未来はいかに…!?|クロカタDM研究会@デュエマ|note

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さらに速攻に寄せて重いところを減らした改造ならドローソースとして優秀かな? という感じ。 「キリフダッシュ」解説 キリフダッシュの効果は『自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーの攻撃中にシールドをブレイクしていれば使える』効果になっています。 相性のいいカード ドンドドドラ息子 やはり「JOE」が強力です。

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【デュエマ】『ジョーのキリフダッシュ』収録カードまとめ!※随時更新。

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のマナ加速とも相性が良く、や、のようにでない大量マナ加速なら大型キリフダッシュも狙える。 でマナを温存しつつに移行した場合、相手はなどでキリフダッシュの宣言を妨害してくることが考えられる。 シールドをブレイクするorされるという 「勝利・敗北に直結する行動」がそのままリターンとなるので、根本的な対処手段があまりなく、無視することも難しい、見た目以上に厄介な能力でした。

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キリフダッシュ

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火の1コス獣では最強。 本当に強い。

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【デュエマ】新能力・キリフダッシュの徹底解説【強すぎる!】

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遊戯王• 自分のバトルゾーンにがいる時、マナゾーンにあるクリーチャーの「キリフダッシュ」を使えますか? A. キリフダッシュはマナを残した状態で相手のシールドをブレイクする必要があります。 これは《勝熱龍 モモキング》にも言えることですが、各デッキのキングマスターカードは改造の幅を広げるためか、かなりクセが押さえられてシンプルに良質なカードとしてデザインされているように感じます。 このタイミングは、例えばクリーチャーが攻撃してシールドブレイク、そしてそのシールドがS・トリガーだったのでそれを使って処理が終わったあと!このタイミング! おっそろしいS・トリガー処理の後に使えるので、通常のように「メインステップで召喚したけどいきなりトリガー踏んじゃって、一瞬で破壊されて何にも出来なかったよー」という事にならないのが特徴! またこのキリフダッシュ。

【デュエマ】新能力・キリフダッシュの徹底解説【強すぎる!】

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ここまで来るとかなりの割合で相手の打点を捌き切ることができます。 》を綺麗に回避できるパワーラインが光ります。 ことシールドを割って勝利を目指すデッキに対しては無類の鬱陶しさを誇る能力であると言ってよいでしょう。

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